Помоћ пријатеља
19. децембар 2023.Ликовни пројекат – Свети Сава
25. јануар 2024.Игра је одувек испуњавала детињство, од најранијег доба и надаље током одрастања. Зна се да је веома важна за развој детета. Игра Луграм, геометријска слагалица, доприноси развоју моторике, запажања, пажње и памћења, закључивања, маште, подстиче жељу за истраживањем …
Активности у пројекту „Луграм“ је започела и генерација ученика одељења I-3 школске 2022/23. године. Сада, као ученици II-3, настављају да се играју и уче решавајући Луграм-задатке. Активности пројекта „Луграм“ ћемо реализовати и у трећем и четвртом разреду.
Током месеца новембра и децембра у оквиру ваннаставних активности, часова одељењског старешине и дигиталног света одржане су следеће наставне јединице:
- Игра Луграм – дрвене плочице, обучавање и утврђивање
- Игра Луграм рачунаром, обучавање и утврђивање
- Игра Луграм рачунаром и дрвеним плочицама, вежбање
- Игра Луграм говорним наредбама, обучавање
- Игра Луграм говорним наредбама, вежбање
- Луграм – диктат говорним наредбама, утврђивање и провера
- Одељењско такмичење у игрању игре Луграм магнетним плочицама
У оквиру друге фазе реализације пројекта „Луграм“, ученици II-3 одељења су се играли Луграм-плочицама. Плочица има три пута више од коцки и нешто су мањих димензија. У претходној школској години ученици су упознали луграм-коцке и картонску верзију игре. Плочице су биле нешто ново, занимљиво што треба проучити и открити им могућности. Допала им се кутија у којој су плочице смештене и на којој су слагали фигуре-задатке. Задатке су решавали у пару. Парови су сарађивали и били веома заинтересовани, трудили се да сваки задатак буде решен, ако може брже од осталих парова.
Ученици II-3 су трећа генерација ученика тог узраста која у оквиру образовног пројекта „Луграм“ користи софтверску верзију Луграма подржану Automatic Speech Recognition (ASR) технологијом за српски језик (производом предузећа АлфаНум Нови Сад у сарадњи са Факултетом техничких наука Универзитета у Новом Саду). Подсетимо се стручног скупа из новембра 2019. године када је приказан огледни час организован на наведену тему, а гостовао проф. др Владо Делић, редовни професор Факултета техничких наука Универзитета у Новом Саду.
Иако ASR сервер апликација којом располажемо није обучавана за дечје гласове као циљну групу, и овога пута су ученици успели да свом „другару“ Алфи из Новог Сада, успешно упуте говорну наредбу након које је он поставио саставни елемент Луграм слагалице на одговарајуће место у мрежи за решавање задатка. Свему је претходила кратка обука везана за командни „Алфа језик“ којим се игра ова верзија Луграма.
У оквиру друге фазе реализације пројекта „Луграм“, ученици II-3 одељења су се поделили у две екипе и такмичили у решавању Луграм-задатака. Бројеве задатака је из „бубња“ извлачила учитељица. Припремни период такмичара је трајао 10 секунди, а време за решавање задатка је било ограничено на 90 секунди. Такмичило се укупно 12 парова. Онај такмичар који је у задатом року први дошао до решења добијао је 2, а други такмичар 1 ако је такође у року решио задатак, у супротном остајао је без бодова. Екипа „Чоко-торта“ је била успешнија од екипе „Пума“ резултатом 9 : 4.
Часовима Игра Луграм говорним наредбама и Луграм-такмичење присуствовао је, и заједно са учитељем водио активности, аутор игре Бранко Лучић. Ученицима се допала апликација за мерење времена за решавање задатка. Задаци припремљени за такмичење су били другачији и тежи од Луграм-задатака које су ученици већ упознали. Ове задатке су креирали ученици четвртих разреда претходних генерација. И поред ових отежавајућих околности нису одустајали од игре, борили су се са временом како би стигли да сложе задату фигуру. Ученици -публика су имали задатак да у тишини посматрају такмичаре, што им је било веома тешко јер су долазили у искушење да помогну саветима играчу из своје екипе. Одељење је изразило жељу да се такмичење организује и у другом полугодишту.
С.Л.